千亿赛道狂欢背后,VR正经历冰与火之歌
你是否想过,踏上月球只需一瞬间?现在,人与浩瀚星空的距离,或许真的只剩一副“眼镜”。
近日,2025世界VR产业大会在江西掀起风暴。在南昌国家虚拟现实创新中心,一场“中国月球探索工程”体验,让记者亲身闯入史诗现场:戴上VR眼镜,火箭轰鸣着从指尖腾空,瞬间穿越地月轨道,亲身踏足那片荒凉而震撼的月表。
不止是登月。VR正将无数“不可能”拉到眼前。我国VR产业规模已突破千亿,仅江西一省,2024年相关营收就超1100亿元。
烈火烹油之下,冷思考不可或缺。元器件受制于人、体验仍存痛点,产业瓶颈清晰可见。“市场还在发育,量产降本、全面推广仍需时间。”国家虚拟现实创新中心副总经理孙其民直言。
产业处在关键爬坡期
2016年“消费级VR元年”开启,全球巨头竞逐赛道。自此,VR成为专利与创新的核心战场。
通过视觉、交互与感官的融合,VR彻底重塑感知。如今,产业正值关键爬坡期,技术、应用、资本全面迸发。欧洲占据全球27%市场,中美激烈追赶。
在中国,VR不仅重塑互联网,更深度赋能实体。数据显示,2022-2025年,我国VR市场年复合增长率预计高达43.8%,领跑全球。
天眼查显示,我国VR相关企业超3.5万家,2025年新增注册2400余家。在“2025中国VR 50强”中,超六成企业营收破亿。
北京、江西、广东、长三角已成VR产业核心区,“研发—制造—应用”梯次布局清晰。
企业激增,源于政策强力牵引。《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》明确目标:2026年产业总体规模突破3500亿元。
政策降低了试错成本,“政府—资本—市场”良性循环逐步构建。
李梁2015年创办南昌小核桃科技,专注VR内容研发。起初公司高速成长,获数百项知识产权。
但几年后,他目睹同行纷纷离场。“生态建设慢,硬件迭代迟,技术与产业融合不足。”李梁感慨,“活下来,已是阶段胜利。”
业内共识是:VR从“场景应用”到“全天候陪伴”,注定是一场持久战。
用户体验有待改进
电影《头号玩家》中,“绿洲”世界令人神往。钥匙,正是一副VR设备。
每个观众都忍不住问:我们的“绿洲”,还有多远?
体验,是唯一的通行证。只有极致体验,才能打造真正有产品力的设备。
但用户“吐槽”从未停止。展会上,体验者摘下设备抱怨:“太重了!”“说好的360度沉浸,就是让人转圈?”
头晕、眼累、画面模糊、交互生硬……低分辨率、高延迟、设备笨重,让体验大打折扣。
体验不佳,折射出技术短板。参展商透露:“许多厂商仍在‘凑合’用现有技术。”
“设备还是太重、太大、太贵。”深圳赛爱宁董事长孙伟指出,迭代缓慢拖慢了产业步伐。
孙其民从成本角度点出核心瓶颈:“VR主要应用于企业端,想大规模消费化,必须跨过量产降本门槛。”中高端VR眼镜价格多在3000元以上,对大众消费者吸引力有限。
内容更是关键。专家强调,“内容为王”法则在VR领域依然成立。但现象级消费内容稀缺,行业应用“定制化强、复用率低”。
“供需失衡”与创新不足,卡住了内容生产的咽喉。
技术短板急需突破
内容与硬件,必须双轮驱动。谭贻国直言:“产业受制于技术与体验双重枷锁。”
关键技术难题突出。一方面,设备笨重、眩晕等技术痛点待解;另一方面,超高清微显屏、轻量化光学方案、专用芯片等核心器件仍依赖进口。
中国计算机行业协会虚拟现实专委会副秘书长胡春民补充,研发端跨领域协同不足,硬件与内容适配、行业应用标准化均有待提升。
中国工程院院士赵沁平指出,内容缺乏、生态不完善,根源在于基础研发投入不足。“VR正从1.0向2.0演进,需更强智能化、互通性创新。我们必须持续投入,引领发展。”
“整机及关键器件结构复杂,加工组装难度高。”国家虚拟现实创新中心(青岛)副主任刘宁说,“中小品牌缺乏中试验证能力,易‘闭门造车’。”
“中国VR需从规模领先转向生态引领,在引擎、芯片、系统等核心领域自主可控,实现从‘生产’到‘创造’的跨越。”谭贻国强调。
消费级市场虽显疲软,但行业仍期待“拐点”。深圳纳德光学计划投资3亿元在南昌建生产基地。其CEO彭华军判断:“要达到智能手机亿级规模,至少还需5年。”
蹚出产业协同新路
“技术是基础,内容是核心,生态是关键。”行业正从“技术萌芽”走向“期望膨胀”。
不久前,一款智能眼镜在青岛中试平台下线,迈出量产关键一步。
凭借轻量化、亲民价及多模态交互,智能眼镜有望成为下一代“感官中枢”。谷歌、Meta、小米等巨头均已入局,竞争白热化。
爱威尔星空联合创始人李文指出,VR设备正向“更轻、更清、更持久”进化。轻量化、高清显示、长续航已成主流趋势,空间定位与算法进步正催生全新场景。
孙伟描绘未来路径:头显轻量化势不可挡。VR大空间体验将突破场地限制,借智能眼镜实现无缝全景交互。
在南昌世宏高泛亚科技,团队通过引擎轻量化与算法优化,在极致还原文物质感的同时,将资源占用率降至行业领先。
“传统文物数字化需1-2天,现在2-3小时即可完成1∶1数字孪生,告别繁琐流程。”总经理涂瑜琮介绍。
这背后,是VR企业对内容质量的极致追求。“必须联合优质团队,构建影视、健身、教育、社交的多元生态,打造‘戴上就离不开’的高频应用。”谭贻国表示。
2023年,《消失的法老》VR体验登陆上海,11个月吸引11万观众,票房破2000万。2024年,VR大空间热潮随之而起。专家相信,VR领域终将诞生如《黑神话:悟空》般的代表作。
“VR最直观问题是‘难破圈’——不深度体验,就难感其魅力。”谭贻国总结。他建议在商场、社区、学校广设体验点,打破“VR只是游戏”“VR必眩晕”的偏见,推动其在亲子教育、远程互动、家庭娱乐等场景落地。
推动VR向好,归根结底要构建优质生态。工业和信息化部总工程师谢少锋强调,应抓住VR与AI、超高清视频融合机遇,深化创新、优化供给,突破技术、拓展应用,加强合作,推动高质量发展。
突破瓶颈,需市场与产业链合力。当前,国家政策正注入强劲动力。2025年11月,国务院办公厅发文鼓励元宇宙技术创新应用,标志着新技术、新产品将加速进场。
中国工程院院士丁文华指出,必须抓住战略机遇期,夯实产业基础,让VR成为高质量发展的强大引擎。此刻,正是躬身入局时——欢迎踏入VR的无限世界,你的每一次体验与关注,都在塑造未来。(采写:记者魏依晨 宋迎迎 罗云鹏 策划:赵英淑 滕继濮)
来源: 科技日报
相关问答
如何开发VR程序?
目前,VR小程序是热门赛道,其独特、不可复制的应用场景将是未来趋势。开发上,类似《天客通》的一键制作平台,成本可控制在5000元以下,轻松上手。
VR技术有何开发背景?
1992年,美国国家科学基金的系统报告首次系统论述VR,并规划了未来研究方向。这被视为虚拟现实技术发展的关键奠基。
VR开发需要哪些技术?
VR开发需精通虚拟现实技术、3D建模、物理引擎及交互设计。同时,必须熟悉不同软硬件平台的特性与兼容性,紧跟用户需求与市场趋势。
VR开发的核心任务是什么?
VR开发主要负责程序编写与系统设定,是内容创作的关键环节,确保虚拟世界的流畅运行与沉浸体验。
IT小白学VR游戏开发,前景如何?
科技日新月异,当下前沿技术可能迅速迭代。但VR作为新兴领域,潜力巨大。只要紧跟趋势、持续学习,前途依然广阔。
女生适合学VR吗?开发前景怎样?
只要兴趣浓厚、逻辑清晰,女生同样能在VR领域脱颖而出。VR应用遍及游戏、影视、教育、医疗、旅游等,就业前景非常明朗。
虚拟现实技术应用学什么?
该专业主要培养虚拟现实、增强现实技术的复合型人才,涵盖3D建模、引擎开发、交互设计等核心技能,为进入VR行业夯实基础。
VR除了游戏,还能用于哪些领域?
未来,VR将深入房地产、旅游、教育、医疗等多个场景。从看房租房到环球旅行,VR技术都能让你身临其境,彻底改变体验方式。
Unity3D做VR开发和游戏开发有何区别?
Unity3D在VR开发中属轻量级工具,国内需求量大,配置简单、打包便捷。与传统游戏开发相比,VR开发更注重沉浸感与交互设计,挑战与机遇并存。
想研发VR,该选什么专业?
建议依次:C(语法、算法、面向对象)、Unity3D(引擎结构、物理系统、动画与导航),这些是进入VR/AR领域的核心技能栈。


