嚯!这AI武林算是被玩明白了,咱普通人也能“耍大刀”了?

mysmile 3周前 (06-12) 行业资讯 48 0

哎哟喂,兄弟们,你们能想象吗?就在前两年,咱们聊起动画片,特别是那种拳拳到肉的武打动画,第一反应还是日本那边的好菜。国漫虽然也在发力,但做个打斗场面,那可真要了老命了,据说原画师一秒24帧的画,画到手腕子都打颤。但是哈,就在这2025年尾巴上,你只要去B站或者小某书上一刷,好家伙,满屏都是那种风格炸裂的武侠短片,评论区都在问:“这特么是AI做出来的?现在的科技都发展到这个地步了吗?”

我还记得我第一次刷到那个用AI武术动漫技术做的《炎拳》同人动画时,那叫一个震惊 -1。藤本树那原作本来就疯疯癫癫的,结果有大佬用AI一搞,黑白风直接动起来了,虽然仔细盯着看,有些画面的边缘还是有点“果冻效应”,就是那种看着看着感觉人物在“游泳”的伪影,但这可是一个人或者几个人的小作坊搞出来的啊!放在以前,这种质量的片子,背后不得站着一个连的动画师?这玩意儿一出来,我跟你讲,那些嚷嚷着没钱做动画的导演,真就没借口了。

这技术牛掰就牛掰在,它真把“功夫梦”塞回给咱老百姓了

咱们小时候看《黄飞鸿》,看《霍元甲》,谁没披着床单比划过两下子?但要说把自己想的那些招数真做成视频,那简直是白日做梦。可现在不一样了,我跟你掏心窝子说,现在的AI武术动漫工具,已经傻瓜到啥程度了呢?有个叫Pippit的玩意儿,你甚至都不用画画,你就打字,比如写“一个白衣少侠在竹林里跟一个拿关刀的黑衣人打架,风格要像徐克的《刀》那种糙劲儿”,它就能给你生成个大概 -7

当然啦,你也别指望它一次就给你整完美了。就像那个《绣春刀》AI短片的制片人刘波大佬说的,他们做片子的时候,AI只负责了百分之二十的动作生成,剩下的百分之八十,还是得靠人工去抠细节,比如角色挑眉的那个“贱兮兮”的弧度,那玩意儿AI它不懂人情世故啊 -6-8。但这效率已经提升了不止一星半点,原来做个几分钟的短片,光渲染就得熬秃噜皮,现在周期直接砍半,甭管是大公司还是小团队,都能喘口气琢磨琢磨剧情了。

你要说以前那些大导演拍功夫片,那是拿命在拼。于荣光老师前段时间在一个会上还感慨,说以前拍戏那真是“一条命”豁出去,从楼上跳下来,摔得七荤八素才换来一个经典镜头 -4。现在这帮小年轻倒好,坐在电脑前,喂几张图,调调参数,就能复刻出李小龙的寸劲或者成龙的杂耍式打斗。虽然少了那股子烟火气和搏命的真实感,但对于咱们这种怕疼又想圆梦的怂人来说,这简直就是救星。

那些大制作的“赛博江湖”,看着是真得劲儿

你别以为AI动画只能做点小打小闹的短视频,人家正规军也下场了。那个《英雄本色》你看过吧?周润发叼着牙签那个。现在居然要用AI技术翻拍成动画长片,叫什么《英雄本色之赛博边缘》,听着就带感,硬桥硬马的功夫加上赛博朋克的霓虹灯,那味儿不得冲上天灵盖? -2-5。据说以前一部动画电影得几千人磨五六年,现在用AI,三十个人的小团队就能鼓捣出一部院线级别的片子来。这哪是技术进步啊,这简直是给动画行业来了场“大清洗”加“大放水”。

但话说回来,咱也别光顾着嗨。我刷到快克药业拍的那个《同生刃》的时候,第一反应是“这药厂也来搞二次元了?” -3。结果点进去一看,好么,那个2.5D的彩墨风格,雪地芦苇荡里俩侠女互砍,那光影,那飘逸的头发丝儿,你要不跟我说是AI做的,我还真以为是哪个烧钱的工作室搞的。虽然本质上可能是个广告片,但这视觉效果拉满了。不过这也有个毛病,就是你看多了会发现,AI画的刀光剑影虽然华丽,但有时候打斗的节奏吧,稍微有点“飘”,不像真人动捕那么沉得下去。

说到动捕,这就更有意思了。CreateAI那帮人直接在怀柔弄了个亚洲最大的动捕基地,在地上铺满了高科技,连马跑步的肌肉颤动都能捕捉下来 -6。你想啊,以后你看的AI武术动漫,里面的绝世高手的一招一式,可能都是练了二三十年八极拳的老师傅在棚里打出来的,然后再由AI把这些动作“复制粘贴”到虚拟角色身上。这就叫“技术裁缝”,把最好的布料(真人动作)和最牛的缝纫机(AI)结合起来,做出来的衣服那才叫合身。

不过我也发现一个问题,就是现在的AI动画,特别是涉及到中国水墨风的时候,那个笔触的飞白效果,AI有时候模仿得有点“假干净”。还是得靠老画家们手绘几张底稿,让AI像个徒弟一样在那儿“临摹学习”,才能批量产出那种既有墨韵又不崩坏的贴图 -8。这感觉就像你教一个聪明但没审美的徒弟干活,你得先给他打个样儿,不然他能给你把青绿山水画成荧光绿跑马灯。

反正不管咋说,这个时代是真来了。以前咱们是看客,现在咱们也能当“导演”。就像那个《炎拳》的作者简介里写的,“如果人人都可以做动画,那也能算是个奇迹了” -1。甭管这奇迹是真是假,是好是坏,至少咱这代人,算是赶上这趟热闹了。你说是不是这个理儿?

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