全息技术是不是忽悠?虚拟现实到底啥时候能像手机一样普及?

mysmile 5天前 产品中心 27 0

哎,我跟你讲,最近跟几个老家的哥们儿喝酒,他们逮着我问:“你搞这行的,给咱透个底,那电影里手一挥就出来个立体人像的那个,到底啥时候能用上?还有那个VR眼镜,我买回来玩两天就吃灰了,头晕得要命,是不是净瞎忽悠?”

这话匣子一打开,我就知道,这事儿三两句话还真掰扯不清。咱今儿就掏心窝子聊聊,这俩玩意儿到底咋回事,是骡子是马,拉出来溜溜。咱们就唠点实在的,别整那些虚头巴脑的术语。

先说这个全息技术和虚拟现实,这俩听着像双胞胎,实际上路子完全不同。虚拟现实,就是拿个眼罩子把你眼睛糊上,给你看一个完全假的世界。就像你戴个潜水镜把头埋水里,外面的世界跟你没关系了。这玩意儿最大的痛点是个啥?就是晕!为啥晕?你脑袋动了,画面跟不上,或者画面告诉你在飞驰,你屁股沉在沙发上纹丝没动,大脑处理这两边打架的信号,直接就死机了,恶心出汗那都是轻的。现在技术好了点,但也架不住玩久了想吐 -3

全息技术和虚拟现实里那个“全息”,野心更大。它的终极目标根本不戴眼镜,直接在空中给你变出个东西来,就像变魔术。但这玩意儿难啊,难在哪儿?科学家也想哭,因为你想让光凭空变成图像,那得有介质,得有东西让光“站住”。就像你想在空气里画画,总得有点灰尘或者水雾吧?现在的技术,要么得靠一个飞快旋转的LED灯条,利用眼睛的错觉成像 -4。你伸手去摸?不要命啦?那玩意儿转起来跟电风扇似的,手伸进去直接就“血肉模糊”了,所以根本没法互动。要么就得靠水雾当幕布,喷点水汽出来,投影仪往上打,看着挺仙,但风一吹就散,也没法跟它握手 -4

所以你看,咱们在抖音上刷到的那些所谓“全息”演唱会,什么初音未来、洛天依,其实大部分都是十几年前的老把戏,叫“佩珀尔幻象”,就是用一张特殊的膜或者玻璃,把地上的影像反射到空中,看着像站在那儿,其实是个倒影,你绕到背后啥也看不着 -4。这玩意儿骗骗眼睛还行,真要说像《星球大战》里那样开个远程会议,人跟真人一样站在你面前,咱还得等。

不过你甭说,最近倒是有个真东西让我挺来劲,就是那个裸眼3D技术。我知道你肯定想说,裸眼3D不也是骗子吗?以前的电视不就搞过吗,你得端端正正坐中间,稍微歪个头画面就重影。嘿,这次真不一样了。有个26岁的博士生弄出来个新法子,用AI给盯着你看。屏幕上的传感器就跟长眼睛似的,你往左看,它往左照;你站起来,它往上照。光线就跟狗皮膏药一样追着你眼睛跑 -8。这就把以前的“不可能三角”给破了,不用再固定姿势,也不晕了。这玩意儿虽然还不是真正的全息,但起码让咱看见了点希望。

再说回那个让你吃灰的VR。以前咱玩VR,想要画面好,就得往电脑上连根线,跟拴着链子的狗似的,活动范围就那么点。想要无线吧,画质又糊成一坨。现在苹果和英伟达这俩大佬勾搭到一块儿去了,搞了个“云外挂” -3。啥意思呢?就是你戴着头显,复杂的画面让云端那头的超级电脑算,算完了跟放电影似的直接传到你眼镜里。这就好比你把游戏存档放网上,到哪儿都能接着玩。以后出门带个眼镜,就能享受顶配电脑才能跑动的游戏画面,而且你眼睛盯着的地方,它就给最高清;你余光瞟到的地方,就降低点画质省带宽 -3。你看,这不就把“画质”和“便携”这俩死对头给撮合到一块儿了吗?

还有清华那边搞的,听起来更科幻,他们用光场技术搞3D打印,零点几秒就能打印出一个毫米级的小东西 -7。你想啊,以后要是这技术成熟了,远程发个全息图过来,这边直接“打印”出一个立体模型,给医生做手术前演练,或者给设计师看样品,那全息技术和虚拟现实的应用场景,才算是真正从“看着玩”变成了“用得上”。

所以说,咱也别太急。科技这东西,有时候就像挤牙膏,你使劲挤,它才出来一点。但有时候又像火山喷发,憋得越久,爆发起来越吓人。什么戴上眼镜就能在虚拟办公室里上班,坐在家里就能全息投影去马尔代夫晒太阳,手一挥就出来个立体地图……这些以前看着像做梦的事儿,其实已经有人在实验室里一点点抠细节了。那些说“全是忽悠”的人,要么是被初代产品伤透了心,要么是真的没看到这背后的东西。咱就泡壶茶,搬个小板凳,慢慢看这帮聪明人怎么把电影里的梦,一件件搬进咱这柴米油盐的日子里。等到那天,我第一个请你来体验,咱对着空气干杯!

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